なんとかの冷や水

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もうないかと思っていたのに、何やら用事メールが来て、なあに、ほんの少しなんですけどね。それでも先週からかれこれ10日あまり、PCにへばりついています。若い元気な人から矢継ぎ早に要請がくる。やれやれ。

maguroitiban.jpg頭、悪くなってるなあ。記憶違い。度忘れ。倫理的な思考ができない。細かいことが考えられない。もう仕事なんかできませんね。少し多めに酒飲んで寝るか。

昨日は妻子と一緒に(というより子供に引っ張ってもらって)西新宿駅。初めて降ります。高層ビル街。すっかり雰囲気が変わってしまったんだなあ。おまけに台風絡みの雨で私も奥さんもヘロヘロ。帰りは地元駅構内の売店で鮨を買って(まぐろ一番本舗)簡単な夕食です。意外や意外、おいしい中落ちでした。大アタリ。

オデュッセイア

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映画オデュッセイア。行ってきました。

odyssy.jpg長いです。。延々3時近く。音響は印象的な部分もけっこうあるけど、やたら激しいです。鳴りっぱなし。

登場するモンスターも戦闘も、荒波に翻弄される戦艦(といったって小さい木造)も、シーンは悪くないんです。悪くはないんですが、うーん、PTSDっていうんですかね、部下を殺しトロイヤを炎上させた責任者の心の苦しみ。現代的ですが、ややこしいです。

ヘレナの美貌がナンだったり、若い兵士がウニャだったり、ゼウスの掟と称するものがハテだったり。いろいろ引っかかる点は多いです。クリストファー・ノーランって、へんてこりんな監督なんだなあ。

文句いいたいところは非常に多いけど、でも迫力は十分。見ておいて損はない映画ですね。

BishopはいつRogueに転職するか Wiz8

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4人組のパーティを組んで遊んでいます。なかなか辛い部分もありますが、経験値はすぐ溜まる。辛抱の甲斐あって2人のBishopも実質レベル11になりました。途中でRogueの寄り道(カニ相手のStealthアップ修行)をしているので、見かけのトータルレベルは12。HealAllとPortalをマスターしてついに一人前ですね。

さて、片方のBishopはこれからRogueになって戦闘要員になります。で、いつ転職するか。このタイミングが難しい。

すぐRogueになったってまともにスペルを唱えられないでしょうね。とりわけ問題になるのがHealAll。これまでPriest → Valkは何回もやってますが、これはいわば同系統の安心感があって、どこかの時点からからは足りないスペルの補正が利きます。でもRogueでは無理。転職したその時点でスペルの生長が完全ストップしてしまう。

まともにHealAllを使えられないんなら、転職の意味がないです。でも、実際にはどうなのか。難しいことは試してみるに限ります。そういえば昔にもテストをやったことがあったなあ。

bis-rogue.jpg

やってみました。実質レベル11のBishop。経験値をため込んでおいて二つのパターン。図の左のパターンはBishopからすぐにRogueに転職。前に経験があるので実質Rogueのベルは2ですね。で、そのままもう一回レベルアップして実質Rogueレベル3(トータルレベルは14)。

図の右パターンはもう一回Bishopを続けた例です。HealAllを多少はスムーズに使えるように練習する。そしてBishopレベル13(トータルレベルは14)になるタイミングで転職。Rogueレベルはまだ2ですね。戦士としては新米でろくに剣もふるえません。

図をみるとRogueになったあとのHealAllスペルレベル、見かけはあんまり変わってないようですが、それでも多少は黄色が増えてるよいます。実際やってみると、心配していた剣の腕前はみるみる上がります。Rogueは覚えが早い。スペルは本当はもっと修行したかったけど、ま、しかたないか。どこかで切らなくてはいけない。

Bishop → Bishop → Rogue。これで決めました。Bishopを一回余分にやる。結果としては、ま、大失敗でもなかったようです。

その後とんとん進んで現状は平均レベル16。ついにValkyrieとRangerもPortalをマスターしました。前面にValkyrie、Ranger、Rogueが並び、その後ろにBishopが控える形で荒野を動いています。まだヒットポイントの少ないRogueも懸命に健闘しています。

「双調平家物語 5 女帝の巻・院の巻」橋本治

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heike2026.jpgちびちび読み続けている双調平家ですが、ついに巻5まで達しました。

巻5は孝謙女帝、そして桓武天皇です。孝謙が長かったなあ。桓武の次は平城で薬子の乱なんかがちょっとあって、あらら、するりと御堂関白道長の登場です。あんまり説明はなかったけど、薬子の乱って平城上皇と次の嵯峨天皇の戦いだったんですね。クーデター騒ぎ。はじめて知りました。橋本さんは意外にあっさりと「薬子は淫奔・妖婦」と決めつけています。ねちねち説明があるかと思ったのに。

まだ途中ですが、ようやく馴染みのある時代になりました。

カード認証がエラー

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とある通販サイト。「どうやっても注文が通らない」と奥さんから頼まれてやってみたら、うーん、ダメです。カード認証がエラーになるんですね。調べてみるとこのカードは「なんとかネット」が3Dセキュア認証しているはず。そのなんとかネットにログインできれば自動的に認証も通るはず・・とAIさんも言うてます。

でも、通らない。不思議です。なんとかネットのユーザ情報をみるとメールアドレスも登録してあるし、そういえば時々「ログインがありました」とか通知もきていたなあ。正常の証拠。

無駄を承知でカード情報を書き直したり使用ブラウザを替えたり、いろいろいろいろ。2時間を超えてさすがに脳みそが疲れてフツフツ煮えてきました。登録メールにワンタイムのパスワードが届くこともないし。だめだ、あきらめた。

で、今日はもうやめ!と奥さんにも宣言して、最後にクリックしたらするっと通りました。嬉しいけど。でも。なぜだ。

何か月も前、SandiskでSSDを買ったときもそんなことがありました。どうやってもクレカが認証エラーになる(※)。万策つきて、でも翌日、再トライしたら(サポートに電話入れるまえの最後っ屁のつもり)なぜか通った。しかもルーチンが違ってワンタイムPWの要求がなかった。なぜだ。

こうした仕組み、機械的、論理的バリバリの世界のはずなのに、実は違う。ときどきありますね。だから最近話題のAIの「ズル」とか「共謀」なんかもすごく納得できる。不条理ですが、ありうる。困ったもんです。

※はい。やたらエラー吐くらしくて、ネットでは「あそこは買えない」とえらく評判悪かったです

Wiz8 4人で旅立ち

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ということで再開したWizardry8。今回は4人組です。主戦士となるValkyrie、遠距離系のRanger。そしてBishopが二人。片方のBishopは卒業したらRogueになって、これも強力な戦力となって戦います。成長したらValkyrieは剣。Rangerには弓のほかに剣ではなく槍を持たせようかなどと考えています。どうかな。

浜辺のカニ相手のトレーニングは43から55(ここでカニが嫌がって遁走)まで。Rogue候補のBishopは開錠スキルを40まで伸ばし、以後は4分野を自由に修行です。

しかし専門Bishopの成長はやはり気を使いますね。現在レベル7。必死にMakeWoundを打ち続けてようやくPrie分野がPsi分野に追いつきました。一安心です。まだまだ先は長いぞお。

wiz202609-bis.jpg

祝 Wiz8 再開

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今回のFanPatch 1.28騒ぎ、自分ながらよくわかりません。

wiz8image.jpg(1)システムディスクの不調でバックアップからCディスク新規回復。そしたらWiz8が動かなくなっていた。
(2)可能性としては、MSの勝手なアップデートが理由で、従来環境が通じなくなったのでは。
(3)それでインストールフォルダをCディスクの上層に上げてみたり、Direct X 6にしたりDirect X 7にしたりOpenGLにしたり。いろいろ。無駄。
(4)それでFanPatch 1.28というのにとびついた。よかったんだけど惜しむらく情報パネルにバグがでる。
(5)で、また(3)を繰り返したり、Dataフォルダのアニメデータをリネーム退避したり、したけど意味がなかった。
(6)諦めて再出発。もとの環境(つまり出発点 1)にしたが、もちろんダメ。
(7)ダメモトで思いついて、単にアニメデータをリネーム退避してみたら、OpenGLだけで動いた。

うーん。(1)の環境、つまりシンプルなWiz1.24状態にNO-CDパッチだけ放り込んで、なおかつアニメデータを退避というのはこれが初体験だったんだろうか。確かにアニメが障害なんだと知ったのはほんの数カ月前のような気もするし。うーん。

なんか、よくわかりません。ま、結果がすべて。OpenGLの黒線バグは有名なものらしく。対応パッチあり。拾って当ててみるつもりです。

ヨワイ80を前にして我ながらよくまあイジイジと考えたもんだ。これで当分はWiz8が遊べる。急速に目が悪くなってるんで、そう長い間でもないかもしれないけど。

Fan Patch 1.28のバグ その後

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かなり真剣に調べましたが、ついに降参。Fan Patch 1.28ではどうしてもバグが出る。根本原因は不明。

念のため、バニラデータにWiz8Patch2001_12_12_release(たぶんWiz8の1.24というバージョン)を上書きしたデータまるごとコピーがあったので、もう一度やり直し。で、ふと思いついてこのフォルダーにNO-CDパッチを放り込んだだけの状態で、動くかどうか再実験してみました。ま、昔の環境に戻しただけのことですけどね。

ん? 騒動のもとらしいDataフォルダーのアニメーシヨン関連をリネームして脇によけ、1280x960、OpenGLの場合。かろうじて動きます。立ち上がり画面でOpenGL特有、格子状の黒線はでますが、ゲームに入ってしまえば関係なし。

3dsetup2026.jpgそうか、動くんだ。画面が暗めでしかも調節不能なのは不便ですが、それがなんだ。ディスプレーの設定を明るくしておけばなんとかなるでしょう。

わかってから自分のブログを検索したら。ちゃんとわかっていたんじゃないか。「PC&自作4」2005/5/25に「OpenGLでは、一応動きます。ところどころで画面に細い格子が入るし暗いけど、遊べないレベルではありません」 とありました。ほかでもOpenGLについていろいろあり。

Fan Patch 1.28環境はなかなかスムーズだったんですが、でもあからさまなバグ画面とずーっと付き合うのはつらい。OpenGLでやりなおしです。

Fan Patch 1.28のバグ その2

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Wizardry8のFan Patch。悪くはないんだけど、うーん、惜しいなあ。

fanpatch2026b.jpgキャラクタ情報のページのバグだけでなく、武器やアイテムなんかの説明部分も食い違ってる。あちこちテキストの配置が根本的にずれてるんでしょうね。

いろいろ調べてますが難しい。そもそもロシアで開発のMOD。英語のフォーラムなんかもあるみたいですがあまり役にたたないし。ま、気長に調べてみます。ゲーム自体はスムーズなんで。

トシとってから、けっこうな宿題ができた。

Fan Patch 1.28のバグ?

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Wiz8のMOD、Fan Patch 1.28ですが、かなりいい感じです。いろいろ便利機能も入っていて。しかし使わなくてもいい。何回かの試行錯誤の末ですが成功。Windows11でうまく動いています。DirecX6、1280x960。(DirecX7はダメでした)

ただキャラクタ表示画面が惜しいな。文字ズレがおきてしまっている。

「Earned」と「Nex Level」がスっとんでしまって2行ズレ。あとは下に順おくりですね。で「Strength」と「Intelligerncel」は」右の段に送られる。「Speed」と「Senses」は逆。

なんか修正手段があるかどうか、ま、いちおうは調べてみるつもりです。気にしないんならこのままでもいいけど。

fanpatch2026.jpg